miércoles, 12 de noviembre de 2008
Controlar el Spam - La publicidad - No necesitas realmente de la publicidad
Pues, obviamente, si pelear contra los virus es difícil, mas difícil es pelear contra el spam.
El spam es básicamente algo no deseado, ya sea contenido de una página o publicidad, algo que no quieres que este ahí, pero lo que lo hace spam, es estar en tu correo (cuando no pediste que te lo enviaran, o no querías que te enviaran publicidad), cuando las páginas se llenan de anuncios inútiles o que no te interesan, o cuando te generan publicidad y abren otras ventanas.
Muchas páginas (y proveedores de correo electrónico) tratan de evitar el spam, pero sinceramente, esto es peor que la guerra contra los virus, y demás, yo veo cada vez mas publicidad en algunas páginas y casi siempre me llegan correos no deseados (mas publicidad).
Por eso admiro a Gmail, no hay publicidad, y sinceramente creo que los que no quieren publicidad no deben tenerla. Si yo odio el spam, ¿porque lleno mis blogs de adSense, o porque lleno mi página de basura?, yo por ejemplo creo que nunca agregaría ningún tipo de publicidad no hecha por mi a mi blog. SI YO QUIERO APOYAR O PATROCINAR ALGO, LO HAGO YO MISMO. No necesito incluir anuncios de otros. La gente mas o menos racional (en la que me incluyo) hace mas caso a una recomendación de otro usuario (me gusta el programa, es fácil de usar, es muy completo, sirve para lo que necesito) que a un anuncio de tamaño enorme, y con colores que harán que llegue ciego (todavía mas) a los 80 años.
No es malo clickear publicidad (yo nunca lo hago, por lo que pensarán que pienso que es malo), pero como dije arriba, prefiero el comentario de otro usuario, a un anuncio cualquiera, que obviamente me va a convencer de algo que no quiero, no necesito o no me interesa realmente.
TODOS TRATAN DE DECIR QUE SU PRODUCTO ES LO MEJOR, por lo que nunca hago caso a la publicidad. Quien mejor para decirme que es lo mejor, que alguien que ya lo probó.
Ahora algo que no tiene nada que ver con el tema: si quieres ayuda sobre algo, necesitas un producto, o tienes cualquier tipo de duda, solo ingresa a un foro, y verás lo fácil que es ayudar a los demás y que los demás te ayuden. Solo entre los usuarios sin intereses económicos nos podemos ayudar, solo entre nosotros, pues buscamos (eso digo y hago yo) ayudar y ser ayudados, nada mas, sin tener que pagar un solo centavo, sin contar el recibo de la conexión a Internet claro, que por cierto no lo pago yo.
Mis ejercicios (Crónica de un frustrado)
Seguiré los vagos consejos que he recibido y he escuchado, y tomando en cuenta, la sabiduría casera, y todos los ejercicios caseros:
Abdominales (abdomen) , Sentadillas (músculos de la pierna) y Lagartijas (brazos).
Haré eso en series de 50 al día, para empezar, sumado a levantamiento de peso con los brazos, y un poco de bicicleta estática.
Evaluaré los resultados y si noto la mejoría en fuerza y condición recomendaré los métodos.
Lo anterior estará combinado con comida alta en proteínas, como el pollo, el atún, y la carne en general, junto con algunos hidratos de carbono, principalmente encontrados en os lácteos y en el huevo (aunque hay que tener cuidado con el colesterol).
Leí muchas páginas sobre dietas, y dietas recomendadas para ejercicios determinados, y solo me confundí mas. Traen muchas advertencias, por lo que no me esforzaré demasiado por miedo a perder la salud que mas o menos tengo.
Sinceramente, espero que esto salga bien. Ser fuerte y bien acondicionado es bueno tanto como para la autoestima como para la salud.
viernes, 7 de noviembre de 2008
MMF - Wish You Were Here - Pink Floyd (II)
Además la música en si es muy buena. Y hace una buena combinación con la voz del cantante.
Título: Wish you were here
Intérpretes: Pink Floyd
Género: Pop
Sobre la canción:
"El plan inicial era grabar tres canciones que habían venido interpretando en vivo en el tour Europeo: Raving And Drooling, You Gotta Be Crazy y Shine On You Crazy Diamond, pero Roger Waters quería que el álbum sea conceptual, dividir en dos partes a Shine On You Crazy Diamond una suite de nueve partes, y escribir tres canciones más pequeñas que se refieran a la ausencia, dos de las cuales (Welcome to the Machine and Have a Cigar) son ataques a la industria de la música y el otro (Wish You Were Here, que da título al álbum) sobre Syd Barrett.
Esto fue uno de los primeros debates entre Roger Waters y David Gilmour. Gilmour quería grabar lo que banda venía interpretando en vivo mientras Waters quería dividir Shine On... en dos partes y crear un álbum conceptual. Se votó tres a uno en contra de David Gilmour. A pesar de este desacuerdo y los malos ratos que se dieron durante la grabación, Gilmour y Richard Wright han revelado en 1995, en el show de radio In the Studio with Redbeard (que dedicó un programa entero a este álbum), que Wish You Were Here es su álbum favorito.
Wish You Were Here alcanzó el primer en lugar de ventas en ambos lados del Atlántico, pero no rindió el enorme éxito de Dark Side of the Moon."
Fuente: wikipedia.orgmiércoles, 29 de octubre de 2008
MMF - Basket Case - Green Day (I)
Título: Basket Case
Autores: Green Day
Intérpretes: Green Day
Género: Rock
Sobre la canción:
"El video muestra un hospital psiquiátrico, y las letras de la canción hablan de la locura. Billie Joe Armstrong estaba preocupado por su ansiedad constante (lo que le dio a pensar que era una enfermedad mental) y decidió escribir una canción sobre ello. Un tiempo después le diagnosticaron ataques de pánico. Los acordes suenan como al Canon de Pachelbel pero en distinto tono.
Los oyentes habrán podido notar que las letras de Billie Joe ofrecen una yuxtaposición interesante en el género. Dice "went to a shrink... (él fue a un loquero) she says it's lack of sex that's bringing me down," (ella dijo que la falta de sexo me ponía de bajón) pero en la siguiente línea, "went to a whore, he said my life's a bore", (fue a una puta, y él dijo que mi vida era un aburrimiento), "so quit my whining 'cause it's bringing her down" (así que dejara de lloriquear porque la ponía de bajón).
Esto podría ser una elección inteligente de palabras explicando que el motivo de la ansiedad de Billie Joe le hace confundir los géneros. Por otro motivo, podría ser una pista sutil sobre su bisexualidad que luego admitiría en la revista americana The Advocate en 1995; que la vincula con la pista "Coming Clean" del mismo álbum, que trata explícitamente sobre ello."
Fuente: wikipedia.org
lunes, 27 de octubre de 2008
Far Cry 2 - Avances
FC2, es de los pocos juegos que han sabido manejar bien la problemática de la segunda entrega.
¿Cuál es esa problemática?
Esa que hecha a perder juegos, desilusiona gente y en los peores casos, da la impresión de que has vaciado inútilmente tu bolsillo.
Es el típico caso de esos juegazos excelentes, que a veces uno piensa que no deberían de tener secuela, pues de esa forma nos ahorrarían la desilusión.
Esos juegazos, cuyos equipos autores creen que la magia que pudieron hacer una vez, la pueden hacer dos veces.
Y desgraciadamente, la mayoría de las veces, no lo consiguen.
Pero hay extrañas excepciones. Halo 2, por poner un ejemplo al alcance de todos.
Halo CE, fue un juego que aunque no lo quieran admitir, hacía babear a los fanáticos con los videos de demostración. Fue un juego que gustó mucho, en especial para Xbox. Y entonces anunciaron Halo 2, si no me equivoco 3 años después. Algunos pensaron de inmediato, ahí viene (el fracaso), aunque la mayoría, en su papel de necios fanáticos, dijeron, ¡vamos a probarlo!.
Y ¡Oh sorpresa! resultó ser un juego (que prefiero mas que Halo 3) que encantó al público, en especial con el modo multijugador, que conquistó miles de fanáticos en poco tiempo, y que se adueñó velozmente del Top 3 de Xbox Live.
Entonces cuando fue anunciado Halo 3, todos o al menos la grandísima mayoría dijimos, ese si que va a ser un juegazo, de esos inolvidables, y eso que ya era una buena saga, reconocida y querida por muchos, pero pensamos que sería el broche de oro para cerrar la trilogía. Y bueno, después de dos trailers (contando ese excelente trailer que nos muestra el arca), y mucha pero mucha espera y emoción, llegó el esperadísimo Halo 3. Dejo a su criterio si es digno de ser reconocido como un juego perteneciente a la excelente4 saga que es Halo.
Pero bien, volviendo a lo que es Far Cry 2, sin duda el equipo supo lidiar con las expectativas, que no eran enormes, sino mucho mas grandes que eso.
Far Cry, fue un excelente juego, fue (y es, claro) un clásico, ese que muchos dicen que es el mejor shooter de aventura que ha sido diseñado.
Y claro la segunda entrega debía ser sino colosal, al menos excelente, y sino excelente, al menos a la altura del primer juego.
Pero Ubisoft, que no son CryTek, los prodigiosos creadores de Far Cry y Crysis, hizo algo todavía mejor.
Para empezar, nos encontramos con las principales características que rigen el primer juego.
Podremos visitar cualquier lugar, y podemos hacer la mayoría de las cosas que podríamos hacer en la vida real.
El juego esta dotado de un realismo increíble y el área de juego es de supuestamente 50 Km. cuadrados.
Tiene ciclos de 24 horas, por lo que anochecerá, amanecerá y atardecerá como debe de ser.
Inclusive el estado del tiempo puede cambiar, haciéndose terrible si el creador del mapa lo especifíca.
El fuego se expande de una forma increíblemente realista, y podremos así aprovechar muchos factores que nos permitirán destruir el lugar que deseemos.
Los enemigos son muy hábiles, que no perfectos (como debe ser).
El uso de las armas también es muy real, y se desgastaran con el tiempo, y mas si se las robamos a un enemigo que no la cuidaba. Se pueden atascar cuando mas las necesitamos.
El juego cuenta con una armería virtual donde podremos conseguir variedad de armas.
Además de todo lo anterior la mayoría de los objetos (como era de esperarse) reaccionan de una forma muy convincente.
Contamos no solo con las armas, sino con GPS, miras, celulares, brújulas, mapas, sin contar con los diferentes vehículos, de tierra, agua y aire, que encontraremos a lo largo del juego.
Se desarrolla en África, y nuestro enemigo a vencer es el chacal, al que podemos destruir ayudando/peleando contra los dos principales señores de las armas que están en una destructiva guerra. Cabe destacar que también hay mucho realismo en las reacciones de personajes (e inclusive en la forma en la que andan y se comportan) y en las condiciones con las que afectamos a los dos bandos.
Si duda es un juego lleno de innumerables scripts, pero programados de tal forma que no haya una partida igual a otra (cosa que de por si es imposible, con tanta variedad), y lo mejor es que en algunos momentos nos sumergiremos de tal forma que se nos olvidará que estamos ante un excelente videojuego.
Además de poder elegir con que mercenario queremos acabar la misión, el juego a secas nos promete facilmente unas 50 horas, y supuestamente mas de 100 misiones.
Sin duda se me olvidan muchas cosas, pero creo que con lo que alcancé a mencionar es mas que suficiente para saber que estamos ante un juego que dejará huella, y que nos permite admirar la capacidad de lo que se puede alcanzar con la dedicación. Ya dijeron que el equipo que diseñara Far Cry 2, tenía que estar preparado para asumir muchos retos, y que no debía de atemorizarse jamás, pero aún así no sabíamos que iban a llegar a un nivel de perfección tan alto, y ya no hablamos de los gráficos o el sonido, porque es obvio que estamos ante Audio y Video a la altura de lo demás.
Un juego que voy a probar aunque eso implique que me compre otra computadora (o mejore este armatoste). Cuatro años de diseño no pasan en vano.
Una obra de arte, que marcará un antes y por lo tanto un después en la historia de los FPS (aunque sea un FPA).
Ubisoft Montreal no se va a sorprender de que nominen a FC2 a 15 premios en la E3.
jueves, 16 de octubre de 2008
La piratería - La piratería en carne propia
Si, lo se, es un gran descubrimiento, pero no lo había sentido tan profundamente hasta que diseñé mi primer juego y lo empezé a vender.
He consumido muchos productos piratas, entre ellos (la mayoría de ellos) discos de programas, y de música.
Pero no es hasta que uno se empieza a preocupar de que su creación no sea pirata y que todos los discos vendidos sean comprados con dinero que llegue a uno, cuando nos ponemos a pensar: "Que mal esto de la piratería".
Creo que el principal fuerte de esta "plaga" es que los discos son baratos (y creo que es el único).
Tampoco hay que decir que los productos piratas son malos. Eso solo a veces es cierto. Hay de pirata a pirata. Que quede claro, no promuevo la piratería, sino que incluso pido a los lectores que hagan un esfuerzo para comprar productos originales.
Ahora, ya que hago peticiones, también (y solo de forma informal, pues es como pedirle agua al sol) les pido a las compañias de software y a las disqueras, que bajen sus precios.
Pensando en todos los inconvenientes de la piratería, el principal, que no afecta a los compradores (solo en casos excepcionales, y cuando el comprador, con todo respeto, o es muy sonso, o le hicieron un buen teatrito) es el problema del dinero, que no llegará a la compañía que fabrica el producto.
Todos dicen muchas cifras de cuanto pierden las compañias, pero me parece irrelevante (aunque se que es importante) saberlo y menos ponerlo aquí. Lo verdaderamente importante es el hecho de que entonces no se puede vivir de hacer juegos, por ejemplo, que son el software mas pirateado. Una compañía fabrica software y lo vende a sus clientes, es decir lo distribuye, pero tarde o temprano alguien lo comprara para hacer copias ilegales, y ese juego como mínimo (y con suerte para el vendedor) será copiado y vendido miles de veces.
El producto se hará famoso, pero el dinero no llegará, y de alguna forma eso se convierte en un ciclo vicioso. La compañía saca su producto, y este es caro, y muchos lo compran pirata. Al darse cuenta de esto, los fabricantes suben el precio, para "aprovechar" al máximo las ventas que harán del producto original, pero esto a su vez hace que se compren mas copias piratas.
Además es una batalla sin fin entre los que protegen los datos, y los que los distribuyen ilegalmente. Cada vez mejores formas de proteger al producto de las copias, pero también cada vez mejores técnicas para sacarle copias.
Es una batalla que no tiene fin, como la mayoría de las batallas informáticas, como la seguridad en el ciberespacio, por ejemplo.
Sea como sea, es importante tratar de comprar los productos originales, al menos tratar, en realidad no son tan caros. Incluso yo mismo me esfuerzo por comprar originales mis favoritos, que no son tan caros, y que se que me gustaran mucho, principalmente hablo de la música.
Pronto llegará el momento en que empiece a vender música y sufra el golpe psicológico, de que tal vez en algún remoto rincón de este planeta alguien copia masívamente el contenido del material (cosa que en un principio me haría feliz, y luego me mortificaría). Espero que el ciclo vicioso de la piratería se invierta y cada vez haya mas gente que compra mas productos originales y cada vez mas compañías que venden sus productos mas baratos, sabiendo que se venderán mas.
La trampa de Madrazo
Es porque estoy sorprendido de hasta donde puede llegar una persona, y todavía siendo candidato a la presidencia de la república, es simplemente algo que no termino de creer.
Al principio todos dijeron muchas cosas, positivas, aunque no soy priista, hubiera alabado a Madrazo por tan grande hazaña, y no miento, un mexicano que nos representa correctamente frente al mundo es un orgullo.
Pero, luego de los comentarios, vinieron las conjeturas. Se calcularon los tiempos, se sacaron conclusiones, y todo mundo se entero de que el tiempo usual de Madrazo era de una hora mas de lo que según había cronometrado en la carrera. Sin duda era un mérito para alguien de su edad.
Además se consulto el video de su llegada, en el que destacaban muchas cosas. La mayoría de los corredores checaban sus cronómetros, interesados por su tiempo, y TODOS vestían ropa ligera.
Nadie vestía chamarra ni pantalón, aunque fuera de licra. La mayoría llegaban cansados, y dejaban de trotar al llegar a la meta. El no miro su reloj, no dejo de trotar, y no parecía cansado. Era el mas viejo de los competidores que llegaban y fue el único que alzo los brazos (detalle que indica muchas cosas, entre ellas, que era un triunfo, cuando no debía de serlo, pues se supone que uno no mejora mucho en una carrera, sino que muestra su ritmo habitual, y llega en su tiempo correspondiente).
Entonces sabiendo todo lo anterior, uno dice, no pues si, ahora entiendo la diferencia.
II -- Lo impensable
No cualquiera tiene los..., quiero decir no cualquiera tiene el valor (dejémoslo así), para hacer un "fraude" de esta naturaleza, sea o no candidato a la presidencia (suena hasta a broma).
Entonces si sin necesidad de serlo es vergonzoso, imagínense siéndolo, es algo simplemente increíble.
Yo me pregunto que pensara la gente que lo apoya. Todos cometemos errores perdonables, y tonterías que también se perdonan, pero algo así, es de verdad increíble.
Ahora, viéndolo con fervor patriótico, es una estupidez. Sabemos lo que los demás países piensas de nosotros, pero esto, esto ya es demasiado, no se si reírme mas (porque ni modo que me ponga a llorar) o tomarlo en serio.
Es como si no supiera que lo iban a descubrir, les vio la cara a los organizadores y estos lo borraron hasta del registro (fotos, nombre, marca).
Cosas como esta solo suceden en México (o suceden hechas por mexicanos), el país de las maravillas, el país donde todo es posible (incluso votar por un tramposo así).